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额,这个游戏,没话说,要我想起了奇域和星际家园
基本信息
游戏名称:浪漫庄园
游戏类型: 模拟经营
游戏特征: 社区游戏
开发公司:北京乐游网
运营公司:北京乐游网
官方网站:www.leeuu.com
最低要求配置:
CPU PIII 800Mhz;
内存 128M;
显卡 GeForce2(显存16M);
声卡 支持Direct Sound的声卡;
操作系统 Windows98/2000/XP
测试员配置:
系统:番茄花园XP SP2
Direct9.0b
CPU :Inter core(TM)2 duo CPU 1.66GHZ
内存 1G
显卡 Geforce8400(显存126M)
客户端大小:811M,完全安装大小:894M
运行情况:完美运行
个人观点:这个再跑不起来就真的贼有问题了
游戏介绍
游戏内涵:它注入了目前世界最前卫的Game3.0概念,集合了多种DIY元素,引导大家通过超凡的制作水平,展现自己的人生,张扬自己的个性,打造一个缤纷多彩的个人空间。
画面介绍:

还行,对于这类游戏来说很不错了
音乐介绍:没什么感觉,过得去拉,反正这个不是重点
操作系统:
操作简单,上手容易,只要鼠标就可以玩转
交互系统:
既然是以庄园为主题,交互是很重要滴,个人觉得做的很不错,布置自己的庄园让更多人来拜访吧!
地图系统:额,这个貌似只显示玩家,没有NPC,好难用啊
任务系统:任务不是很多……才20来个,休闲游戏就是这样拉
特色系统:
饲养系统:养殖系统是浪漫庄园游戏中的一项重要的基本技能之一,玩家可以通过饲养家畜来获得更多的生活资源,当然还可以从动物身上获得更多的农副产品哦,甚至可以拥有稀有的变异动物。养殖的动物种类分为家禽类和畜牧类,一般家禽类动物饲养对玩家人物等级和养殖技能等级要求较低,而畜牧类动物要求较高。
这个完美的模仿了牧场物语啊,女孩子肯定贼喜欢
种植系统:
平时养养花花草草的,很开心哈
地形改造:由系统生成的庄园地形随着庄园主人对浪漫庄园的认识和自身成长,会产生个人喜好的冲突,所以游戏中提供了改造地形的功能,可以通过庄园主人自主安排进行全面的改造。如果对庄园里的地形不满意想改造布局,可以在镇上的NPC建材小贩处购买地形改造工具,声望级别20级以上可用。普通地形可改造1格子,中型的地形可以改造3*3格子,大型地形可以改造5*5格子,可根据自己的需要选购。
烹饪烧烤,建筑设计,材料加工,道具制作等等,可谓养成游戏之大作
相似游戏:牧场物语
相似对比:大部分养成系统是学习牧场物语,改造成的……
经验谈:休闲游戏没什么好谈的,前期跟着任务走,之后随自己的爱好发展
游戏评定
一、游戏11个要素评定准则与评定分值
1、游戏背景(6分)这个有背景么?
2、游戏职业系统(9分)这个倒是养成类游戏的特点,职业多啊
3、游戏操作(8分)简单,易上手
4、游戏画面/引擎系统(8分)恩,终于有所突破了,比以前的好多了
5、游戏任务系统(7分)希望分支任务更加多
6 、游戏道具系统(8分)养成的道具能不多么?
7、游戏战斗(修炼、技能)相关系统(8分)技能繁多,总有适合你的
8、社会系统8分)不是很了解
9、交互(音效)系统(7分)还行
10、特色系统(9分)该游戏的创新还是做的不错的,属于首创
11、后续开发期待评定(7分)此类游戏不好赚钱啊……
二、游戏系统总评:
1、游戏总结:如果玩过奇域和星际家园的人对这个游戏的引擎一定不陌生了,能被如此开发,很有新意,可是国产总会有些缺点,还需要不断完善系统~
总体评估等级:B
2、游戏得分:
85分
三、游戏分级评定
1、暴力度(A)
游戏为Q版,绝无暴力画面(A1)
2、色情度(B)
B1:基本无色情及关于性的描述(B1)
3、恐怖度(C)
C1:无明显血腥、恐怖场景或角色设计。
4、社会道德度(D)
D1:具有健康的主题,无粗俗文字,游戏背景及意识形态方面不违背我国国情。游戏过程对玩家无生活态度及意识导向方面的影响。
5、文化内涵度(E)
E2:游戏内容有一定的深度,对所使用的题材能进行一定的深度发掘,能让玩家主动地去理解游戏的人文背景、世界观、世界体系,了解一款游戏的文化内涵等。
6、PK行为(F)
F1:玩家之间能够平等、融洽相处,PK行为得到有效控制,只在参与PK玩家之间完全认可的情况下发生。
7、非法程序(外挂)(G)
G1:游戏中没有任何使用非法程序的用户,能及时对游戏漏洞等系统BUG进行处理,妥善保护玩家的利益不受损害。
8、聊天系统的文明度(H)
H1:游戏内部的公共聊天频道,交流便捷、**、文明,玩家之间能够平等、融洽相处,有助于玩家锻炼交际能力、提高交际能力。
9、游戏内部社会体系的秩序(I)
I1:游戏内部的社会体系完整而**,帮派组织是由相互帮助,相互交流的玩家组成的小群体,玩家之间人人平等,融洽相处,有助于玩家提高认识,改变世界观、人生观。
10、游戏形象宣传(J)
J2:游戏运营商为游戏在媒体、资讯网站等合法的地方对公众宣传形象良好、有少量的误导性或者煽动性语句或图片,基本能真实的反映游戏内在的文化和娱乐内涵。
11、游戏时间限制(K)
K2:游戏时间设置以玩家为中心,能考虑玩家的工作、学习、休息等日常生活习惯,从而在游戏时间上进行了部分限制,基本能保证玩家工作、学习、娱乐、休息的良好循环。(PS:回忆深有感受,防沉迷3小时后直接强T,要等305分钟才能上线,回忆疯狂抓墙)
12、社会责任感(L)
L1:游戏注册采用实名制,有可靠的方法保证注册信息的真实性,并能根据注册资料对玩家进行区分对待(如:对特定年龄段的用户群架设的特定游戏专区、进行适当的时间限制等),从玩家的切身利益出发,对游戏进行各种合理的设置,保证各年龄段玩家在游戏中的个人利益,并能积极的配合有关部门对游戏用户在游戏中的损失进行调查和补偿,能及时、妥当、合理的处理与玩家之间的矛盾。充分体现了游戏运营商高度的社会责任感。
四、游戏总评定汇总:
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浪漫庄园横向测试评分汇总表
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背景 | 6| 职业 | 9 操作 |8 | 游戏引擎 | 7 | 任务 | 8|
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道具|8战斗 | 0| 社会 | 8| 交互 | 7 | 特色 |9 |
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后续开发期待 | 7| 总体评分 |85
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分级评测结果:A1B1C1D1E2F1G1H1LJ2K2L1,老少咸宜。
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五、其它信息:
1、评定机构:NZ先遣队(http://bbs.52NZ.com)
游戏测试先遣队员:NZ-love回忆
后期评分分及测试整理:NZ-love回忆